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Les Insectes Aventuriers

Budizz

Budizz est un jeu de cartes stratégique et coopératif... tout en poésie, ou il règne un magnifique parfum de printemps.

Incarnez des insectes aventuriers et collectez un maximum de pollen dans le jardin.

Maitrisez le ballet subtil entre fleurs et  insectes, coordonnez vos actions et devenez le maître de a pollinisation.

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Les entomologues 

Auteurs : Laura Degracia & Jérémy Buisson

Illustrateur : Mathieu Clochard

Graphiste : Ninon Thomas

Editeur : Collective Adventure

Age : à partir de 8 ans

Durée : 20 minutes environ

Nombre de joueurs : 2 à 6

L'histoire du petit grain de pollen

Qui ne se souvient pas de ses cours de sciences Nat' ou vous deviez dessinez harmonieusement pistil, stigmate, pétale et sépale... ?

Budizz est là pour vous faire découvrir de façon ludique, la diversité et l'interaction de l'entomofaune et de la flore qui nous entoure, au travers d'un phénomène clé des écosystèmes : la pollinisation.

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Les couleurs du printemps

Apprendre en s'amusant... pour les absents du cours de sciences Nat'...

La pollinisation est essentielle à la vie sur Terre. Sans elle, pas de plante, pas d'herbivore, pas de carnivore... 

Les insectes sont les acteurs majeurs de la pollinisation des plantes entomophiles (pollinisation par les insectes)... et oui, riez, mais moi je n'ai rien loupé des cours de Sciences !

Les insectes visitent les fleurs à la recherche du précieux nectar, liquide sucré fort apprécié des petites bestioles. Au cours de leur festin, les insectes se couvrent involontairement de pollen, généreusement dispensé par la fleur visitée. Ces petits insectes gourmands, se déplacent ainsi de fleurs en fleurs, butinant ça et là et dispersant ainsi les petits grains de pollen couvrant leur corps. C'est ainsi qu'ils permettent aux plantes de se reproduire. Comme toujours la Nature fait bien les choses et le petit grain de pollen donnera naissance à des fruits et donc des graines. La base de l'alimentation de nombreux êtres vivants dont nous faisons partis.

Rassurez vous, pas besoin d'être un scientifique averti pour jouer à Budizz mais le contexte est essentiel !

Mise en place

Une mise en place en 4 étapes

1- Choix de l'Insecte Aventurier

Chaque joueur choisi 1 Insecte aventurier et le place devant lui face visible. Il constitue ensuite sa main avec les 5 cartes qui lui correspondent.

2- Création de l'Aventure

Il s'agit de constituer la pioche en prenant de façon aléatoire :

  • 25 cartes Fleurs + 2 fleurs par joueur

  • 1 carte Prédateur + 1 Prédateur par joueur

  • 1 carte Danger Ruche + 1 Danger par joueur

Mélangez les 27 cartes de la pioche afin de constituer la Pioche Aventure, face cachée.

3- Création du jardin

Piochez les 9 premières cartes de la pioche aventure et constituez un tableau de 3 x 3.

4- Mise en place des saisons

Prenez les 4 cartes Saison et formez une pile face visible. Le Printemps sur le dessus de la pile, suivi de l'été, automne et hiver.

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Aventuriers... prenez garde !

Lors de la Création du Jardin, il ne devra pas y avoir plus de 2 cartes Prédateur ou Danger. Si c'est le cas, les cartes excédentaires retourneront dans la pioche et seront remplacées.

Les saisons indiquées sur les cartes Fleur et Danger indiquent à quel moment les cartes peuvent être activées.

Budizz... et c'est parti !!!

Le joueur  capable de prononcer le plus long "Budizzzzzzzzzz" commence la partie. Il sera le gardien des Saisons. Ainsi, au début de chacun de ses tours, il changera la carte Saison afin de passer à la suivante. La partie commence au Printemps. Chacun des joueurs, joue ensuite à tour de rôle.

Tour de jeu

1- Complétez le Jardin à partir de la pioche Aventure. Le jardin ne doit pas avoir d'emplacement vide. La Nature aime l'harmonie.

2- Résolvez les effets des cartes Danger et Prédateur, puis ceux de la saison.

3- Réalisez une des 3 actions suivantes :

  • Butiner une Fleur

  • Attaquer un Prédateur

  • Utiliser une Compétence

Butiner une Fleur

Dépensez la quantité d'énergie indiquée sur la carte fleur que vous souhaitez collecter.

Il existe 2 sources d'énergie disponibles : celle d'une carte Endurance de votre Insecte Aventurier OU le Nectar d'une carte Fleur précédemment collectée.

Chaque carte utilisée est mise de côté, dans la pile de Victoire Commune.

La carte Fleur collectée rejoint votre main.. sauf si elle n'a pas de Nectar. A ce moment là, elle est placée directement dans la pile de Victoire.

Attaquer un Prédateur

Dépensez une carte Attaque contre un Prédateur pour lui infliger les dégâts indiqués. La carte Attaque est placée sous le Prédateur de manière à laisser les dégâts infligés visibles.

Lorsque la somme des dégâts est égale ou supérieure aux points de vie du Prédateur, alors celui-ci est vaincu. Il rejoint la Pile de Victoire.

Utiliser une compétence

Chaque Insecte Aventurier possède une compétence qui lui est propre. Dépensez votre carte Compétence et réalisez ses effets. La carte utilisée, rejoint ensuite la pile de Victoire.

=> Dans le cas ou vous êtes dans l'impossibilité d'effectuer 1 des 3 actions, alors vous avez l'obligation de défausser 1 de vos cartes.

Fin de partie

La partie prend fin lorsque l'un des joueurs n'a plus de cartes en main.

Un luxuriant Jardin

Avez vous la main verte et êtes vous devenus un Maître de la Pollinisation ?

La partie est terminée : Prenez l'ensemble des cartes Fleurs de la Pile de Victoire et additionnez leurs points Pollen.

Crée un nouveau tableau de cartes avec 3 colonnes et autant de lignes que possible.

Votre score augmente d'1 point supplémentaire à chaque nouvelle ligne.

A l'issu du calcul du score final, quel titre honorifique aurez vous été capables de décrocher ?

Apprentis de la Pollinisation, Gardien ou grand Maître ?

A vous de polliniser !

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Ce qu'on aime...

On aime la thématique engagée. Un jeu sur la Pollinisation, il fallait y penser !

Un jeu de fabrication française aux illustrations magnifiques.

Un jeu à la fois ludique (avec une vraie mécanique !) et didactique : des QR code sont disponible sur certaines cartes afin d'enrichir vos connaissances.

Budizz propose également 1 mode Aventure et 1 mode Expert pour varier vos sensations de jeu.

On aime la construction de tableau de cartes, la gestion de main, le développement du jardin. Jouer de manière optimale n'est pas aisé et requiert une bonne dose d'anticipation et de réflexion. 

Un excellent jeu, collé à une vraie thématique et un engagement social pour la préservation de la biodiversité et la sauvegarde des espèces.

L'aventure continue pour les aventuriers qui souhaitent découvrir Roletime, la Plaine du Bourdonnement.

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