top of page

Between Lake and Mountains

BLAM! Edition

Blam!, une petite maison d'édition qui a tout d'une grande.

Blam! Edition est à la tête du concept des jeux d'aventures historiques narratifs. Seul, en famille ou entre amis, vous apprécierez sans aucun doute les petites pépites de sa gamme de jeux Cartaventura.

IMG_5948 2.JPG

Cartaventura...
le coup de Coeur

On ne présente plus la gamme Cartaventura, tant son succès a été époustouflant.

Cartaventura est un véritable coup de cœur.
La beauté des illustrations, l’originalité des contextes historiques et la mécanique narrative ultra-immersive en font une véritable pépite ludique... et pédagogique.
Cartaventura, c’est une gamme de jeux historiques sur la base de cartes magnifiquement illustrées et riches en contenu éducatif.
Les aventures Cartaventura sont construites sur la bases de scénarios rejouables dont les issues finales seront différentes en fonction des choix qui auront été réalisés au cours de l’aventure.

De grandes aventures... dans de petites boîtes

L’intérêt de la gamme Cartaventura réside dans la difficulté (motivante !) d’aboutir à la meilleure fin possible du scénario. En effet, il vous faudra certainement plusieurs tentatives pour y arriver avec succès. A chaque tentative, vous aurez la joie de découvrir de nouvelles cartes, du nouveau contenu informatif et de magnifiques illustrations. 
Le second intérêt, et pas des moindres, est l’aspect « acquisition de connaissances ». En effet, chaque boîte de Cartaventura, traite d’un aspect historique et de personnages finalement peu connus du grand public et donc fort original.
Cartaventura ravit petits et grands autour de grandes périodes de l’histoire trop souvent ignorées.
Même le mini scénario Tintagel en anglais, fait le bonheur d’enfants de moins de 10 ans (avec l'aide de Google traduction !). En effet, hypés par l’histoire, même les jeunes enfants se passionnent et se prennent au jeu. Pas question pour eux d’abandonner avant d’avoir atteint la meilleure fin de l’histoire.

IMG_5949.JPG

L'aboutissement d’un scénario sur une fin différente de la fin la meilleure possible, n’est pas du tout un échec pour autant… bien au contraire. Il s'agit plutôt d'une invitation à recommencer en testant d’autres choix, d’autres dilemmes décisionnels.
Chaque scénario offrant plusieurs fins possibles et plausibles et il sera tout aussi plaisant d’essayer de découvrir chacune d’elle.

La découverte des différents faits historiques, nous emporte, nous transporte dans le temps. Chaque histoire est portée par des illustrations tout simplement Magnifiques.
Le tableau de cartes se dessine au fur et à mesure de nos choix. Quel plaisir de découvrir se qui se cache derrière chacune d’elle.

La gamme Cartaventura s’enrichit régulièrement de nouveaux opus. Quelle joie de les découvrir à chaque fois.
La gamme Enfant, avec moins de texte, constitue une toute aussi belle gamme (Odyssée et Pharaons).

IMG_5950.JPG

Jeux et apprentissages... Un rôle à jouer

Lorsque l'on joue à Cartaventura, on comprend pourquoi Blam! Editions s’est lancé dans le pari de faire entrer Cartaventura dans les collèges, afin soutenir les apprentissages, en cours d’Histoire... mais pas seulement.
Une Montagne de Jeux 05 applaudi très fort cette initiative. Nous sommes admiratifs et surtout très conscient que les jeux de sociétés ont toute leur place pour aider nos enfants à grandir, s’épanouir et enrichir leurs connaissances et leurs compétences.
L’Editeur Blue Orange avait déjà consacré un projet en 2023.

https://blueorangegames.eu/fr/ressources/jeu-de-societe-et-apprentissage/

Pour plus de détail consultez notre article dans la rubrique "Jeux et Apprentissages"

Blam! Edition avec Ophélie Gibert, ont mis au point un outil pédagogique à destination des professeurs de collège. L'objectif est de travailler en classe différentes matières du programme scolaire, avec comme support,  la création d'un scénarios Cartaventura.

https://trousse-magique.com/index.php/2023/08/30/cartaventura-2/

Blam! est une maison d’édition Haute Savoyarde située entre lac et montagnes.

On ne doute pas que leurs magnifiques paysages favorisent l’inspiration des équipes de Blam! Edition.

Leurs jeux sont essentiellement fabriqués et assemblés en Europe, sans plastique inutile. 

Une maison d’édition à suivre absolument ! Nous attendons avec enthousiasme leurs prochaines sorties !

IMG_5956.JPG
bottom of page